第13講 ブロック崩しその1
第10話 床を通り抜けるように変更
床を反射対象から外すコード例(変更部分だけ記載)
void gamemain(){ //ゲーム画面
DrawCircle(m_x,m_y,10,kiiro,true);
if(m_x<10 || m_x>590)muki[0] *= mukikae;
if(m_y<10)muki[1] *= mukikae;
if(m_x >= b_x && m_x <= b_x + 50){
if(m_y >= b_y -10 && m_y <= b_y) muki[1] *= mukikae;
}
if(m_y>=265 && m_y<=275)muki[1] *= mukikae;
m_x+=muki[0]*3;
m_y+=muki[1]*3;
if(CheckHitKey(KEY_INPUT_RIGHT)!=0 && b_x <= 550)b_x += 5;
if(CheckHitKey(KEY_INPUT_LEFT )!=0 && b_x >= 0)b_x -= 5;
DrawBox(b_x,b_y,b_x+50,b_y+10,siro,true);
char i,j;
for(i=0;i<10;i++){
for(j=0;j<10;j++){
DrawBox(60*j,70+20*i,60*(j+1),70+20*(i+1),irosentaku[(10*i+j)%3],true);
}
}
}
次の課題は、床を通り過ぎたらゲームオーバー
としてください。
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