第18講 テトリス開発(完成まで)
第5話 ゲームクリア設定
ゲームクリア設定コード例(変更分だけ記載)
void kesu(){
char h=1,i,j,ik=25;
for(i=25;i>0;i--){
for(j=1;j<11;j++){
if(chizumodosu[j][i]==1){ //地図配置を元に戻す1:可0:不可
ik=i;
h=0;
break;
}
}
if(h==0){
break;
}
}
if(ik<25){
for(i=ik;i>0;i--){
for(j=1;j<11;j++){
if(chizumodosu[j][i]==0){
chizu[j][i+(25-ik)]=chizu[j][i];
}
chizumodosu[j][i+(25-ik)]=chizumodosu[j][i];
}
}
tokuten+=(25-ik)*100;
if(tokuten>=100)m=3;
}
}
コピペ用添付ファイル
最後から3番目の課題です。
ブロックごとに決まった色ではなく、
色を7色にランダムに描いて下さい。
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