第8講 ロールプレイングゲーム風のアクションゲーム
第2話 目標
これから皆さんに作っていただくゲームを最初に示しておきましょう。
0001000200030004005006007
このゲームの我らがヒーローは0001リオです。
リオは、ハイエナ004と竜0123の炎を避けながら、
001凸鍵を拾いに行きます。
鍵をゲットしたら、ゴールであるk00凹鍵を目指します。
無事に凹鍵を開けられたらゲームクリアです。
途中で、ハイエナの餌食になる、
または、竜の炎に焼かれるとゲームオーバーになります。
竜の炎は、時間ごとに吐かれます。
もちろん、凸鍵をゲットしていないと凹鍵は開きません。
002は壁で通り抜けることはできません。
背景g00は森林です。
森林に道路を建設したのですが、
ハイエナが動き回り、竜も炎をはく世界になってしまっています。
このゲームを開発するには、


001200900100011
といった構想を手書き等で描いておく必要があります。
地図を手書き等で書いてから、プログラムに取りかからないと、
ゲーム開発は困難を極めます。
私は、構想図を描かずにプログラミングを始めたために、
大変頭が混乱したし、時間もかかってしまいました。
以降の手順に従って、ゲームを開発した後に、
皆さんは、もっと複雑な迷路になっている地図を作成して、
是非ともパズル性の要素を取り入れてください。
00900100011
は、第8講と第9講の必要なページに何回も掲示しますが、
できれば手でメモを書くか、
プリントアウトをしておくことをおすすめします。



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