第10講 魔方陣自動生成アプリ
第3話 2次元n次順列生成アプリ

n=4
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09 10 11 12
13 14 15 16

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13 14 16 15

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05 06 07 08
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13 15 16 14

01 02 03 04
05 06 07 08
09 10 11 12
13 16 14 15

01 02 03 04
05 06 07 08
09 10 11 12
13 16 15 14

01 02 03 04
05 06 07 08
09 10 11 12
14 13 15 16

01 02 03 04
05 06 07 08
09 10 11 12
14 13 16 15

01 02 03 04
05 06 07 08
09 10 11 12
14 15 13 16

01 02 03 04
05 06 07 08
09 10 11 12
14 15 16 13

生成された2次元4次順列総数=10

n=3
1 2 3
4 5 6
7 8 9

1 2 3
4 5 6
7 9 8

1 2 3
4 5 6
8 7 9

1 2 3
4 5 6
8 9 7

1 2 3
4 5 6
9 7 8

1 2 3
4 5 6
9 8 7

1 2 3
4 5 7
6 8 9

1 2 3
4 5 7
6 9 8

1 2 3
4 5 7
8 6 9

1 2 3
4 5 7
8 9 6

生成された2次元3次順列総数=10

を実現するアプリ例
#include<stdio.h>
void f(int g); //順列を作り出す社員
void hy(); //出来た順列をコンソールに表示させる社員
int cn,n;
int m[5][5]; //少し大きめに配列要素数を取っておく
int main(){
  printf("n=");
  fflush(0); //pirntfを先に実行させるためのお呪い
  scanf("%d",&n);
  cn=0;
  f(0);
  printf("生成された2次元%d次順列総数=%d",n,cn);
}
void f(int g){
  int i,j,h,x,y,w;
  y=g/n;
  x=g%n;
  for(i=0;i<n*n;i++){
    m[y][x]=i+1;
    h=1;
    if(g>0){
      for(j=0;j<g;j++){
        if(m[y][x]==m[j/n][j%n]){
          h=0;
          break;
        }
      }
    }
    if(h==1){
      if(g+1<n*n){
        f(g+1);
        if(cn==10)return;
      }
      else{
        cn++;
        hy();
        if(cn==10)return;
      }
    }
  }
}
void hy(){
  int i,j;
  for(i=0;i<n;i++){
    for(j=0;j<n;j++){
      if(n>3){
        if(m[i][j]<10)printf("0%d ",m[i][j]);
        if(m[i][j]>=10)printf("%d ",m[i][j]);
      }
      if(n==3)printf("%d ",m[i][j]);
    }
    printf("\n");
  }
  printf("\n");
}

コピペ用添付ファイル

さて、いよいよ2次元n次順列生成アプリを改良して、
魔方陣自動生成アプリを作りましょう。
いきなりでは難しいですから、
まず、行(横列)の条件をクリアしたもののみを表示させるようにします。
行の条件とは、行の合計がすべて同じになるものです。
実行画面
n=4
01 02 15 16
03 04 13 14
05 06 11 12
07 08 09 10

01 02 15 16
03 04 13 14
05 06 11 12
07 08 10 09

01 02 15 16
03 04 13 14
05 06 11 12
07 09 08 10

01 02 15 16
03 04 13 14
05 06 11 12
07 09 10 08

01 02 15 16
03 04 13 14
05 06 11 12
07 10 08 09

01 02 15 16
03 04 13 14
05 06 11 12
07 10 09 08

01 02 15 16
03 04 13 14
05 06 11 12
08 07 09 10

01 02 15 16
03 04 13 14
05 06 11 12
08 07 10 09

01 02 15 16
03 04 13 14
05 06 11 12
08 09 07 10

01 02 15 16
03 04 13 14
05 06 11 12
08 09 10 07

生成された疑似疑似4次魔方陣総数=10


疑似疑似魔方陣としているのは、行の条件のみをクリアしている方陣だからです。

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