第7講 箱の住所を代入できる箱(ポインタ)の学習
第8話 2次元配列を社員(関数)に送る
2次元ポインタを利用して実行画面が
1 7 4 0
9 4 8 8
2 4 5 5
1 7 1 1
5 2 7 6

なるアプリ例
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void f(int **x); //データを作成する社員
void g(int **x); //データを表示する社員
int main(){
  int i;
  int **x=(int **)malloc(sizeof(int *)*5);
  for(i=0;i<5;i++)*(x+i)=(int *)malloc(sizeof(int)*4);
  f(x);
  g(x);
  return(0);
}
void f(int **x){
  int i,j;
  for(i=0;i<5;i++){
    for(j=0;j<4;j++){
      x[i][j]=rand()%10;
    }
  }
}
void g(int **x){
  int i,j;
  for(i=0;i<5;i++){
    for(j=0;j<4;j++){
      printf("%d ",x[i][j]);
    }
    printf("\n");
  }
}
コピペ用添付ファイル

配列を関数に送る例を見てきましたが、
次話において、
配列のアドレスを返す例を見ましょう。


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