マルチスレッド版数独自動生成ソフトC++コードを題材とする超初心者のためのVisual Studio C++講義
第4章 if文(もしもボックス))

第9話 2次元for文

まず、体験していただき詳しくトレースしてから、

2次元for文とif文を組み合わせた様々な課題をこなしていきましょう。

VC++を起動して

if文体験選び、次のコードをコピペしてください。

#include<iostream>//インクルードファイルiostreamの読み込み

#include<conio.h>//while(!_kbhit());を使うためのお呪い

#include<string> //文字列変数を使えるようにするために組み込む

#include <iomanip> //setprecisionを使えるように組み込む

#include <cmath>//powなどを使うときに必要

#include <ctime>//time()(←現時刻発生する関数)を使うために必要

using namespace std;//coutを使うときに必要なお呪い

void 2次元for文();//横と縦の2方向を持つ2次元for文体験

int main() {//私は社長だ。

  2次元for文();

  while (!_kbhit());//待機させるための命令

  return(0);//int main()終わるためのお呪い

}

void 2次元for文() {
  //横と縦の2方向を持つ2次元for文体験

  for (int i = 0; i < 2; i++) {

    for (int j = 0; j < 3; j++) {

      cout << 3 * i + j + 1;

    }

    cout << endl;

  }

}
実行画面


1 2 3
4 5 6


初心者には難解な2次元for文をトレースしましょう。

以下のトレースは色を対応させて読んでください。

トレース対象3 * i + j + 1

      j = 0        j = 1      j = 2                             
i = 0  3 * 0 + 0 + 1 = 1    3 * 0 + 1 + 1 = 2     3 * 0 + 2 + 1 = 3                             
i = 1   3 * 1 + 0 + 1 = 4     3 * 1 + 1 + 1 = 5     3 * 1 + 2 + 1 = 6                             
     


少し2次元for文() のコードを修正します。
void 2次元for文() {
  //横と縦の2方向を持つ2次元for文体験

  for (int i = 0; i <
3; i++) {

    for (int j = 0; j < 3; j++) {

      cout << 3 * i + j + 1;

    }

    cout << endl;

  }

}
実行画面


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4 5 6
7 8 9


修正版のトレース
トレース対象3 * i + j + 1

      j = 0        j = 1      j = 2                             
i = 0  3 * 0 + 0 + 1 = 1    3 * 0 + 1 + 1 = 2     3 * 0 + 2 + 1 = 3                             
i = 1   3 * 1 + 0 + 1 = 4     3 * 1 + 1 + 1 = 5     3 * 1 + 2 + 1 = 6                             
i = 2  3 * 2 + 0 + 1 = 7     3 * 2 + 1 + 1 = 8     3 * 2 + 2 + 1 = 9   

では次話への課題です。
void 2次元for文() {
  //横と縦の2方向を持つ2次元for文体験

  for (int i = 0; i < 3; i++) {

    for (int j = 0; j <
4; j++) {

      if (4 * i + j + 1 < 10)cout << " ";

      cout <<
? * i + j + 1;

    }

    cout << endl;

  }

}
実行画面


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5 6 7 8
9 10 11 12

まず、?には何の数字を入れればよいでしょうか。

それから、トレースしてください。



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